《我的勇者》是一款角色扮演游戏,最近在攻略技巧试炼的时候被一个受击次数任务虐了好几把。这任务的难点不在于战斗本身,而在于理解系统判定规则。小编总结下来就是两个雷区:带自伤特效的装备会被误判为受击,无敌期间挨打也不安全照样计入统计,所以看似简单实则处处是陷阱,玩家得细心研究才行。感兴趣的用户和小编一起看看吧。

一、这个任务的要求是玩家在技巧试炼中不能被击中8次,不过有的玩家没有被打到8次也没有完成的原因,可能就是因为玩家穿的装备有自伤的原因,导致游戏的系统判断错误,所以玩家换一个没有自伤的装备在打一次应该就能过。
二、玩家穿的装备有无敌技能,这个也可能是玩家没有完成任务的原因,因为任务的要求是不能被打到,所以有可能就是玩家仗着自己有无敌技能直接上去抗伤害了,但是这样也是计算玩家的被攻击次数的,所以玩家还是老老实实的再打一次吧。
总结:
无敌时候被击打可能算被击数。
我的勇者牧师献祭流技巧玩法



高品级的治疗技能(最好有个回蓝的,比如锤子。。神圣愤怒这个技能很配这个流派,因为这个技能可以短时间增加生命上限可以增加献祭伤害
这是三要素,没有这3个打献祭流很容易挂。
这个流派主要适合打竞技场之类的刷群怪模式,打BOSS也可以。
大家可能不太清楚他的伤害,看下图血量

不是肝帝与氪金大佬的等级与属性,再看打木偶的伤害(没加普攻不信看最低伤害)仅仅几秒就打了1万2的输出,对比一下
这是武器:大火把

这是同样时间只有普攻的伤害,不用我说了吧,而且在献祭被动的同时是和平常一样可以普攻,放技能的。当然这么强的流派最适合的就是我们可爱的牧师啦。